AbrrntLe bokeh optique pour DaVinci Resolve

Abrrnt transforme une carte de profondeur en bokeh d’un véritable objectif. Chaque pixel reçoit son propre disque : yeux de chat, comètes et traits astigmates vers les coins, bords en bulle ou crémeux, franges violettes et vertes de l’aberration chromatique. Tout provient d’un seul modèle optique, suit les bascules de point et disparaît partout où l’image est nette.

Une rue de nuit rendue par Abrrnt : les réverbères deviennent des disques cerclés, et ceux des coins se changent en yeux de chat La même rue de nuit, photo originale
OriginalAbrrnt

Rendu par le code Metal du plugin lui-même, toute l’image à une seule profondeur : Iris Radius 26 Cat's Eye 0.8 Coma 0.35 Impression 0.45 Boost Highlights 1.6. Faites glisser la ligne pour comparer avec l’original. Photo de Roman Datsiuk / Unsplash.

Le renduUne image formée comme par un vrai objectif

Un disque pour chaque pixel

Chaque pixel s’étale en un disque dont la taille et la forme dépendent de sa profondeur, et les disques s’additionnent pour former l’image. La lumière est conservée : les hautes lumières qui se chevauchent s’additionnent comme sur un capteur, et les pixels nets passent intacts.

Des aberrations issues de l’optique

Coma, astigmatisme, courbure de champ, aberration sphérique, aberration chromatique et vignettage mécanique sont chacun modélisés à partir de leur cause optique : ils croissent avec la hauteur d’image et l’ouverture, et changent d’aspect de part et d’autre du point. Réglez chacun séparément.

Conçu pour Resolve

Tourne sur le GPU via Metal, dans les pages Fusion et Color. Pendant le travail, Preview va de 1/16 à Fast ; le rendu final passe automatiquement en High. Les encodages d’entrée incluent Rec.709, LogC, S-Log3 et DaVinci Intermediate.

CaractèreLes six aberrations courantes, toutes couvertes

TéléchargementTélécharger Abrrnt

Le téléchargement est Abrrnt Lite : le moteur de bokeh complet avec un diaphragme paramétrique, les six aberrations, l’aberration chromatique, la compression anamorphique et Depth Cut. La version complète, avec la bibliothèque d’objectifs réels, Ray Traced et la profondeur en mètres, n’est pas disponible publiquement. Licence d’évaluation.

Nécessite macOS avec un GPU Metal (Apple Silicon ou Intel) et DaVinci Resolve Studio (la version gratuite ne charge pas les plugins OpenFX).

  1. Décompressez le fichier pour obtenir AbrrntLite.ofx.bundle et Abrrnt.drfx.
  2. Copiez-le dans /Library/OFX/Plugins (créez le dossier s’il n’existe pas ; un mot de passe administrateur peut vous être demandé).
  3. Supprimez l’attribut de quarantaine du téléchargement, sinon Resolve refusera de charger le plugin :
    xattr -dr com.apple.quarantine /Library/OFX/Plugins/AbrrntLite.ofx.bundle
  4. Quittez complètement Resolve, puis relancez-le. Le plugin se trouve dans Effects › OpenFX › Abrrnt › Abrrnt Lite.
  5. Double-cliquez sur Abrrnt.drfx pour installer l’effet prêt à l’emploi. Sur la page Edit, faites glisser Effects › Fusion Effects › Abrrnt › Abrrnt Lite Auto Depth sur un plan : la carte de profondeur est générée automatiquement, et Focus et Iris Radius se règlent dans l’Inspector.
  6. Dans la page Fusion, reliez MediaIn à l’entrée Source d’Abrrnt Lite et un nœud Depth Map à son entrée Depth. Réglez Output sur Depth Preview pour vérifier la carte de profondeur, puis revenez sur Final et ajustez Focus et Iris Radius.