Abrrnt Version web

Le modèle d’aberrations du plugin Resolve Abrrnt, en direct dans WebGL. Déplacez les réglages et regardez les disques de bokeh changer.
loin · derrière le point
au point
près · devant le point
Les profils d’objectifs correspondent au plugin ; les styles sont des points de départ

PSF Grid : 9 × 7 cellules, chacune montrant le bokeh d’une source ponctuelle à cette position de l’image. Chaque ligne correspond à une profondeur, loin en haut, près en bas, sur l’étendue fixée par Depth Range (valeurs de profondeur ramenées vers 0,5). Focus choisit la profondeur au point, et cette ligne se réduit à des points. Iris Radius et Field Curvature fixent la taille des disques des autres lignes. Toutes les cellules sont affichées à la même luminosité pour que la forme reste lisible : coma, astigmatisme, bords d’Impression, yeux de chat et aberration chromatique varient tous avec la position dans l’image et avec le côté du point.