AbrrntDaVinci Resolve 的光學散景外掛

Abrrnt 依深度圖把畫面算成一支真實鏡頭的散景。每個像素都有自己的散景盤:邊角的貓眼、彗星與像散的線條,泡泡或奶油的邊緣,色差的紫綠邊,全部來自同一套光學模型,跟著對焦移動,在清楚的地方自動消失。

夜間街景經 Abrrnt 渲染後的散景:路燈成為帶亮邊的圓盤,邊角的圓盤成為貓眼形 同一張夜間街景的原圖
原圖Abrrnt

Resolve 外掛的 Metal 程式實際渲染,整張放在同一深度:Iris Radius 26 Cat's Eye 0.8 Coma 0.35 Impression 0.45 Boost Highlights 1.6。拖動中間的線比較原圖。照片 Roman Datsiuk / Unsplash。

How it renders跟真實鏡頭一樣成像

每個像素一個散景盤

每個像素依它的深度散成自己大小、自己形狀的圓盤,再疊加回畫面。總光量守恆,所以高光重疊時會像在感光元件上一樣相加,清楚的像素原封不動。

像差來自光學

彗差、像散、場曲、球差、色差與機械暗角,都按光學成因建模:隨像高與光圈變化,前後焦各有各的樣子。每一個都能單獨調整。

為 Resolve 打造

Metal GPU 運算,Fusion 頁與 Color 頁都能用。剪輯時用 Preview 1/16 到 Fast 即時預覽,交片時自動改用 High。輸入編碼支援 Rec.709、LogC、S-Log3、DaVinci Intermediate 等。

Character完整涵蓋六種常見像差

Download下載 Abrrnt

下載的是 Abrrnt Lite:完整的散景引擎,參數式光圈,六種像差、色差、變形鏡頭與 Depth Cut 都在。含真實鏡頭庫、Ray Traced 與公尺制深度的完整版目前不公開下載。評估授權。

需要 macOS 與 Metal GPU(Apple Silicon 或 Intel),以及 DaVinci Resolve Studio(免費版不載入 OpenFX 外掛)。

  1. 解壓 zip,得到 AbrrntLite.ofx.bundle 與 Abrrnt.drfx。
  2. 複製到 /Library/OFX/Plugins(沒有就新建,可能要輸入管理員密碼)。
  3. 清除下載隔離標記,否則 Resolve 會拒絕載入:
    xattr -dr com.apple.quarantine /Library/OFX/Plugins/AbrrntLite.ofx.bundle
  4. 完全結束 Resolve 再重開,外掛在 Effects › OpenFX › Abrrnt › Abrrnt Lite。
  5. 雙擊 Abrrnt.drfx 安裝現成效果。在 Edit 頁把 Effects › Fusion Effects › Abrrnt › Abrrnt Lite Auto Depth 拖到片段上:深度圖會自動產生,Focus 與 Iris Radius 在 Inspector 裡調整。
  6. Fusion 頁:MediaIn 接 Abrrnt Lite 的 Source,Depth Map 節點接 Depth。Output 先切到 Depth Preview 確認深度圖,再切回 Final 調 Focus 與 Iris Radius。