Abrrnt 網頁版

Resolve 外掛 Abrrnt 的像差模型,WebGL 即時版。拉參數看散景圓盤怎麼變。
遠 · 後焦
合焦
近 · 前焦
鏡頭設定檔與外掛相同;創作風格是幾組起點

PSF Grid:9 × 7 格,每格一個點光源在那個畫面位置的散景形狀。每一列是一個深度,由上到下由遠而近,範圍由 Depth Range 決定(深度值往 0.5 壓縮)。Focus 選哪個深度合焦,合焦列會縮成一點;Iris Radius 與 Field Curvature 決定其他列的圓盤大小。每格都以同樣亮度顯示,看的是形狀:彗差、像散、Impression 的亮邊、貓眼、色差會隨畫面位置與前後焦變化。