PSF Grid:9 × 7 格,每格一個點光源在那個畫面位置的散景形狀。每一列是一個深度,由上到下由遠而近,範圍由 Depth Range 決定(深度值往 0.5 壓縮)。Focus 選哪個深度合焦,合焦列會縮成一點;Iris Radius 與 Field Curvature 決定其他列的圓盤大小。每格都以同樣亮度顯示,看的是形狀:彗差、像散、Impression 的亮邊、貓眼、色差會隨畫面位置與前後焦變化。
Lights:一組隨機深度、亮度與顏色的點光源。拉 Focus 追焦,深度離對焦面越遠圓盤越大、越暗(能量守恆)。像素單位的參數以 1280 寬的畫面為準,和外掛裡 1280 寬的時間線相同。
Photo:把你的照片當成外掛的 Source,用目前的參數實際渲染散景。深度來源可以是整張同一深度(Plane Depth)、上遠下近的漸層,或上傳一張深度圖(Resolve 的 Depth Map 輸出截圖也可以)。上傳 iPhone 人像模式的 HEIC 會自動取出它內嵌的深度圖。Boost Highlights 會依模糊程度提亮高光,讓光點散成亮圓盤。大半徑會自動以較粗的取樣計算,和外掛的 Draft 品質一樣。
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