PSF Grid: 9 × 7 celdas, cada una con el bokeh de una luz puntual en esa posición del fotograma. Cada fila es una profundidad, de lejos arriba a cerca abajo, dentro del rango que fija Depth Range (con los valores de profundidad atraídos hacia 0.5). Focus elige la profundidad enfocada, y esa fila se reduce a puntos; Iris Radius y Field Curvature definen el tamaño de los discos de las demás filas. Todas las celdas se muestran con el mismo brillo para que se lea la forma: la coma, el astigmatismo, los bordes de Impression, los ojos de gato y la aberración cromática cambian con la posición en el fotograma y con el lado del foco.
Lights: luces puntuales con profundidades, brillos y colores aleatorios. Mueve Focus a través de ellas: cuanto más lejos está una luz del plano de foco, más grande y tenue es su disco (la luz se conserva). Los controles en píxeles se refieren a un fotograma de 1280 de ancho, igual que una línea de tiempo de 1280 de ancho en el plugin.
Photo: renderiza el bokeh sobre tu foto con los controles actuales, como lo haría el plugin con ella como Source. La profundidad puede ser un único plano para todo el fotograma (Plane Depth), un degradado de lejos arriba a cerca abajo o un mapa de profundidad subido (sirve una captura de la salida de Depth Map de Resolve). Una foto HEIC en modo Retrato de iPhone trae consigo su mapa de profundidad integrado. Boost Highlights aumenta el brillo de las altas luces según cuánto estén desenfocadas, para que las luces se abran en discos brillantes. Los radios grandes se muestrean de forma más gruesa, como en la calidad Draft del plugin.
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